INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

20 downloads 219 Views 320KB Size Report
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER. Aplikasi. Bombi The Explorer. Disusun Oleh. Kelompok Harmony. Departemen Ilmu Komputer. Fakultas Matematika ...
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Aplikasi Bombi The Explorer

Disusun Oleh

Kelompok Harmony 1. 2. 3. 4. 5. 6.

Vera Yunita M.Akhyar Rosyidi Sri Danuriati Indah Khuratul Aini Karina Gusriani Tsamrul Fuad

G64050542 G64051022 G64051452 G64051708 G64052349 G64052541

Departemen Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Institut Pertanian Bogor 2008

I.

Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Pendidikan merupakan hal yang sangat penting dalam kelangsungan hidup seseorang. Hidup yang berkualitas dan bermanfaat adalah salah satu bentuk implikasi dari pendidikan. Kemajuan suatu bangsa bisa tercermin dari kualitas pendidikan masyarakatnya dan akan berdampak pada kualitas sumber daya manusia. Negara yang maju adalah negara yang memiliki kontribusi dalam kemajuan teknologi. Kemajuan di bidang teknologi merupakan implementasi dari kemajuan ilmu pengetahuan yang hanya bisa diwujudkan melalui pendidikan. Pendidikan sejak dini sangat baik diterapkan karena pengembangan karakter dan motivasi serta bakat terbentuk ketika masa kanak-kanak. Ketertarikan anak dalam mempelajari suatu hal tergantung dari metode yang diterapkan dalam menyampaikannya. Biasanya anak-anak akan tertarik jika materi yang ingin disampaikan secara audiovisual. Terutama jika bentuk penyajiannya menarik dan unik, mereka akan dengan mudah mengingat hal yang disajikan. Saat ini, minat anak-anak dalam belajar nampaknya mulai berkurang. Hal ini dikarenakan makin banyaknya program-program televisi yang semakin menarik sehingga membuat anak-anak menjadi malas belajar. Sayangnya program televisi yang ada, tidak layak untuk usia seperti anak-anak. Diperlukan ide-ide kreatif dalam membuat suatu aplikasi belajar agar anak-anak tertarik dan antusias dalam belajar. 1.2 Tujuan Untuk menarik minat anak-anak dalam belajar, kami membuat sebuah aplikasi belajar yaitu Bombi The Explorer yang merupakan aplikasi berbasis desktop. Aplikasi ini diperuntukkan bagi anak-anak usia 3-8 tahun. Selain untuk belajar dan bermain, aplikasi ini juga mendukung anak-anak dalam mengembangkan imajinasi mereka dengan ceritacerita yang disajikan. Tampilan animasi dibuat semenarik mungkin agar anak-anak antusias sehingga bisa membuat mereka lebih menyukai belajar ketimbang nonton televisi. Dalam menggunakan Bombi The Explorer, anak-anak bisa dibantu oleh orang tua mereka terutama bagi anak-anak yang berusia 3-5 tahun. Kegiatan belajar tersebut akan membuat interaksi yang sangat baik antara anak dan orang tua. Sehingga akan terjalin komunikasi dan hubungan yang baik yang membuat keakraban antara anak dan orang tua.

II. Fungsi-fungsi pada Sistem 1. Kategori Umur Fungsi kategori umur merupakan fungsi yang akan menampilkan kategori umur untuk user. Permainan yang akan ditampilkan dalam aplikasi ini dibagi menjadi 2 kategori umur yaitu umur 3-5 tahun dan 6-7 tahun. Alasan utama mengapa kami mengkategorikan menjadi 2 kategori umur adalah karena kemampuan rata-rata anak 35 tahun cenderung sama begitupun dengan anak umur 6-7 tahun.

1.1 Kategori umur 3-5 tahun Kegiatan yang ditampilkan diperuntukkan bagi anak usia 3 sampai dengan 5 tahun. Kategori ini terdiri dari beberapa fungsi dan subfungsi :

1.1.1 Belajar Fungsi belajar menampilkan beberapa pilihan kegiatan belajar yang sifatnya edukatif yang bisa dipilih user. User dapat memilih berbagai pilihan belajar yang menarik yang telah tersedia, karena user merupakan anak usia 3-5 tahun, maka materi dalam kategori ini tidak melibatkan tulisan/kata-kata sebagai petunjuk belajar , aplikasi ini dilengkapi dengan petunjuk suara. Berikut adalah fungsi-fungsi yang tersedia:

1.2

1.1.1.1 Mengenal bentuk Fungsi mengenal bentuk menampilkan beberapa gambar dan tahapan belajar dalam pengenalan bentuk. User akan diberikan sebuah gambar, untuk melanjutkan ke tahap berikutnya, user diharuskan memilih gambar yang sesuai dengan pilihan yang benar. 1.1.1.2 Mengenal huruf Fungsi mengenal huruf menampilkan beberapa gambar huruf dan tahapan dalam pengenalan huruf. User akan diberikan pengenalan cara pengucapan huruf yang ditampilkan. 1.1.1.3 Mengenal angka Fungsi mengenal angka menampilkan beberapa gambar angka dan tahapan dalam pengenalan angka. User akan diberikan pengenalan angka, kemudian untuk menguji ingatan user, sistem akan memberikan beberapa pengujian. 1.1.1.4 Mengenal warna Fungsi mengenal warna menampilkan beberapa gambar berwarna. User diberikan sebuah tampilan warna yang harus dicocokan dengan pilihan yang sesuai. 1.1.2 Bermain Fungsi bermain menampilkan beberapa pilihan lokasi permainan. Dalam hal ini permainan dilakukan seperti sebuah petualangan. User akan melakukan petualangan untuk menyelesaikan suatu misi. 1.1.3 Cerita Fungsi cerita menampilkan beberapa pilihan cerita populer yang dapat dilihat jalan ceritanya berupa gambar, tulisan dan suara. Kategori umur 6-7 tahun Kegiatan yang ditampilkan diperuntukkan untuk anak usia 6 sampai dengan 7 tahun. Kategori ini terdiri dari beberapa fungsi dan subfungsi yaitu:

1.2.1

Belajar Fungsi belajar menampilkan beberapa pilihan kegiatan belajar yang sifatnya edukatif yang bisa dipilih user. User dapat memilih berbagai pilihan belajar yang menarik yang telah tersedia, karena user merupakan anak usia 6-7 tahun, maka materi dalam kategori ini melibatkan tulisan/kata-kata sebagai petunjuk belajar , aplikasi ini dilengkapi dengan petunjuk suara. Berikut adalah fungsi-fungsi yang tersedia:

1.2.1.2 Berhitung Fungsi berhitung menampilkan beberapa pertanyaan dan tahapan pengerjaan yang akan dilalui oleh user. User diberi pertanyaan mengenai penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. 1.2.1.3 Bahasa Inggris

2

Fungsi bahasa inggris menampilkan beberapa materi yang berkaitan dengan bahasa inggris. User akan diberikan pengenalan kosakata bahasa Inggris dan cara pengucapannya. 1.2.1.4 mengenal Hijayyah Fungsi mengenal Hijayyah menampilkan beberapa materi yang berkaitan dengan huruf-huruf di dalam bahasa arab. User akan diberikan pengenalan huruf-huruf Hijayyah dan cara pengucapannya. 1.2.1.5 membuat origami Fungsi membuat origami menampilkan beberapa gambar dan tahapan dalam pembuatan seni origami. 1.2.2 Bermain Fungsi bermain menampilkan beberapa pilihan lokasi permainan. Dalam hal ini permainan dilakukan seperti sebuah petualangan. User akan melakukan petualangan untuk menyelesaikan suatu misi. 1.2.3 Cerita Fungsi cerita akan menampilkan beberapa pilihan cerita populer yang dapat dilihat jalan cerita berupa gambar, tulisan dan suara. Petunjuk Merupakan salah satu fungsi dari sistem yang menerangkan mengenai cara-cara penggunaan aplikasi Bombi The Explorer.