Soal ujian

295 downloads 23350 Views 20KB Size Report
Melakukan pembuatan animasi. [dasar] 3D. - Integrasi 3D Studio max. Soal. 1. Proses penginstallan dapat dilakukan dua cara antara lain a. AutoPlay danĀ ...
Prog. Keahlian Kelas/semester

: TI Multimedia : II/5

Standar Kompetensi : Pengoperasian Software animasi [dasar] 3D (level 1) Kompetensi Dasar : - Mempersiapkan Software basic 3D Animasi - Melakukan pembuatan animasi [dasar] 3D - Integrasi 3D Studio max

Soal 1. Proses penginstallan dapat dilakukan dua cara antara lain a. AutoPlay dan secara manual b. Masukkan software kedalam drive computer c. Mengcopy software kedalam hardisk komputer dan lalu diinstall d. Nyalakan komputer dan aktifkan stabilizer e. C dan D benar 2. Yang dimaksud dengan cara autoplay adalah a. Pengaturan menu bar pada program animasi b. Mempercepat proses animasi c. Pengaturan semua sistem tool yang akan digunakan d. Penginstalan secara langsung (autorun) tanpa membuka terlebih dahulu e. C dan D benar 3. Yang dimaksud proses install secara manual adalah a. Mengatur unit computer dan menginstall program yang ada b. Memasukkan program basic animasi 3D dengan cara automatis c. Penginstalan dilakukan melalui buku panduan d. Penginstalan dilakukan dengan bantuan drive eksternal e. Penginstalan dilakukan dengan terlebih dahulu membuka software animasi yang ada di drive komputer 4. Mengapa harus dilakukan authorization kode dalam proses penginstalan? a. Untuk mempercepat proses pekerjaan b. Mengurangi proses penginstalan c. Memperpanjang masa aktif program d. Untuk mengaktifkan program 3D max e. Agar pengkondisian semua program berjalan dengan baik 5. Untuk melakukan authorization code terlebih dahulu membuka .... a. Crack yang ada di dalam software b. Komputer yang sudah de-aktif c. Membuka program 3D max dan membuka Crack yang ada di dalam software d. Buku panduan penginstalan e. Hanya D yang benar 6. Proses pembentukan posisi atau karakter dalam pembuatan animasi biasa disebut a. Pencahayaan b. Penempatan lampu/suara c. Modeling d. Pemberian efek natural e. C dan D benar

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

7. Penciptaan gerakan berdasarkan karakter obyek biasa disebut a. Perpindahah obyek kecil menjadi besar b. Perpindahan warna pada obyek c. Animasi d. pergerakan teks menjadi gambar e. C dan D benar

8. Pemberian sinar/cahaya pada obyek pemodelingan biasa disebut a. Pengaturan cahaya b. Animation c. Teksturing d. Lighting e. Pemerian efek

9. Penciptaan karakter suatu obyek sehingga memberi aksen natural biasa disebut a. Pemodelingan b. Pencahayaan c. Pergerakan d. Pewarnaan e. Texturing

10. Proses eksekusi pada akhir pekerjaan suatu obyek gambar biasa disebut a. Rendering b. Pengakhiran c. Fhinishing d. Pembatalan obyek e. Hanya D yang benar 11. Proses pembuatan satu bentuk animasi sederhana diawali dengan........terlebih dahulu a. Extrude b. Render c. Modeling d. Pemberian efek natural e. C dan D benar

12. Basic pemodelingan dapat dilakukan dengan 3 cara a. Geometry (3D), Shapes (2D) dan Surface (2.5D) b. Geometry (3D), Garis (2D), dan Extrude c. Animasi, render, dan Surface d. Pencahayaan, extrude, Lighting e. C dan D benar

13. Pemodelingan dengan geometry (3D) dapat menggunakan basic: a. Line b. Rectangle

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

c. Box d. Cylinder e. C dan D benar

14. Pemodelingan dengan Shapes (2D) dapat menggunakan basic: a. Line b. Elipse c. Rectangle d. Text e. Semuanya benar 15. Pemodelingan dengan basic rectangle dapat disurface dengan menggunakan .........sehingga memiliki volume tinggi, lebar dan panjang a. Bevel b. Bevel Profile c. Bend d. Extrude e. Hanya D yang benar 16. Sebelum mengintegrasikan satu bentuk animasi ke dalam program multimedia terlebih dahulu yang perlu dilakukan adalah a. Extrude b. Render c. Modeling d. Pemberian efek natural e. dan D benar 17. Berbagai jenis file yang digunakan dalam mengintegrasikan hasil animasi tersebut, salah satunya adalah a. Save b. Save As c. AVI d. JPG e. C dan D benar 18. Yang termasuk software pendukung untuk mengintegrasikan animasi kedalam WEB adalah: a. AutoCad a. PhotoShop b. Macromedia Flash e. Dreamwever c. C dan D benar 19. Auto Key adalah tombol yang dapat digunakan untuk a. Menggerakkan animasi b. Memberi volume c. Mengatifkan rendering d. Extrude d. Hanya D yang benar

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com

20. Yang termasuk program multimedia adalah a. Microsoft Word b. Power Point c. PhotoPaint d. Macromedia Adobe Primer e. B dan D benar

Soal Pemahaman: 1. Pilih salah satu pernyataan di bawah ini dan berikan alasannya. Seandainya saudara diberi dua pilihan di dalam proses belajar pada kompetensi 3D Studio Max yaitu antara: a) anda belajar dengan dibimbing oleh teman kelas, b) anda belajar dengan menggunakan kemampuan sendiri. 2. Pembuatan benda 3 dimensi dengan menggunakan prog 3D Studio Max biasanya menggunakan dua katagori yaitu 1) Geometry, 2) Shapes. Pilih salah satu katagori yang saudara paling senangi dan sertakan alasan saudara 3. Menggambar dengan menggunakan katagori Shapes(line) seharusnya selalu mengaktifkan Snaps. Sebutkan alasannya: 4. Seandainya saudara merencanakan sebuah gambar ruang/arsitektur tentunya saudara melakukan penyettingan terlebih dahulu. Tulisankan secara berurutan system Unit Setup sebelum anda menggambar ruang/arsitektur. 5. Ketika saudara menggambar sebuah benda dengan ukuran kecil seharusnya menggunakan system unit Millimeter. Sebutkan alasannya.

Selamat bekerja

PDF created with pdfFactory Pro trial version www.pdffactory.com