TRAVAIL ET LANCEMENT D'AUTOCAD

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D'utiliser de façon autonome Autocad pour faire du dessin ou de la conception. ▫ De créer vos propres applications en insérant des dessins déjà crées.
Formation à Autocad 2000

Chapitre : Présentation

AUTOCAD V2000 Objectifs : A la fin de ce polycopié, vous devez être capable : D’utiliser de façon autonome Autocad pour faire du dessin ou de la conception De créer vos propres applications en insérant des dessins déjà crées D’installer des cotes ou les modifier De réaliser des pièces simples volumiques.

Remarques générales sur vos sauvegardes : TOUS vos travaux doivent être sauvegardés dans le répertoire c:\Travail\gim…\nom de votre fichier Si ce n’est pas le cas lors du contrôle terminal la sanction sera simple ! TOUS les fichiers trouvés ailleurs par le responsable de la salle que je suis les effacera sans aucune pitié. Thierry Boulay

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Chapitre : Présentation

SOMMAIRE 1. GENERALITES .......................................................................................................................................................................4 1A. Introduction .........................................................................................................................................................................4 1B. Ajouter un bouton unique ....................................................................................................................................................4 1C. Explication des barres de menus..........................................................................................................................................5 1D. Quelques raccourcis toujours utiles et qui font gagner du temps ........................................................................................6 1E. Mise en place de documents gabarits...................................................................................................................................6 1F. Utilisation des documents gabarits.......................................................................................................................................7 1G. Notes complémentaires de l’utilisateur ...............................................................................................................................8 2. OUTILS DE CREATION D’UN DESSIN..............................................................................................................................9 2A. Le repère..............................................................................................................................................................................9 2B. L’accrochage aux objets ......................................................................................................................................................9 2C. Les coordonnées ................................................................................................................................................................10 2D. Les rayons..........................................................................................................................................................................10 2E. Les chanfreins ....................................................................................................................................................................10 2F. Les ajustements ..................................................................................................................................................................11 2G. Les prolongations ..............................................................................................................................................................11 2H. Les propriétés ....................................................................................................................................................................11 2I. Les hachures........................................................................................................................................................................11 2J. Le cartouche........................................................................................................................................................................12 2K. L’impression......................................................................................................................................................................12 2L. Notes complémentaires de l’utilisateur..............................................................................................................................12 3. FONCTIONS AVANCEES ...................................................................................................................................................13 3A. Les blocs............................................................................................................................................................................13 3A1. Création : dessiner d’abord l’objet ..............................................................................................................................13 3A2. Insertion.......................................................................................................................................................................14 3B. Les attributs (Données accrochées à un bloc)..................................................................................................................15 3C. Les attributs et les blocs.....................................................................................................................................................16 3D. Utilisation des attributs dans une base de données ............................................................................................................16 3E. Référence externe...............................................................................................................................................................17 3F. Notes complémentaires de l’utilisateur ..............................................................................................................................17 4. PERSONNALISATION DES MENUS ................................................................................................................................18 4A. Création de boutons spécifiques ........................................................................................................................................18 4B. Génération de diapositives.................................................................................................................................................18 4C. Création d’une librairie des diapositives............................................................................................................................19 4D. Notes complémentaires de l’utilisateur .............................................................................................................................19 5. LA COTATION......................................................................................................................................................................20 5A. Systèmes de cotation .........................................................................................................................................................20 5A1. Le système de cotation unidirectionnel .......................................................................................................................20 5A2. Le système aligné ........................................................................................................................................................20 5B. Création de cotes ...............................................................................................................................................................20 5B1. Cotes linéaires avec le bouton suivant : .......................................................................................................................20 5B2. Cotes angulaires...........................................................................................................................................................20 5B3. Cotation cumulative (cotation avec ligne de base) ......................................................................................................21 5B4. Cotation continue.........................................................................................................................................................21 5B5. Cotation des cercles .....................................................................................................................................................21 5C. Création d’un style de cotation ..........................................................................................................................................21 5D. Inscription des tolérances géométriques............................................................................................................................22 5E. Notes complémentaires de l’utilisateur..............................................................................................................................23 6. MODIFICATION DE LA COTATION ...............................................................................................................................24 6A. Modification de la valeur d’une cote .................................................................................................................................24 6B. Modification d’une cote sur sa position, sa nature.............................................................................................................24 6C. Modification de la localisation du texte d’une cote ...........................................................................................................24 6D. Utilisation de la commande Modifier la cote.....................................................................................................................25 6E. Modification des cotes à l’aide du menu contextuel ..........................................................................................................25 6F. Copier des styles de cotes entre dessins .............................................................................................................................25 6G. Modifier des cotes à l’aide de la fenêtre propriétés ...........................................................................................................26 6H. Modifier avec divers outils ................................................................................................................................................26 6I. Notes complémentaires de l’utilisateur ...............................................................................................................................27 Thierry Boulay

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Chapitre : Présentation

7. DESSIN EN TROIS DIMENSIONS.....................................................................................................................................28 7A. Introduction .......................................................................................................................................................................28 7B. Les systèmes de coordonnées ............................................................................................................................................28 7C. Extrusion............................................................................................................................................................................28 7D. Point de vue .......................................................................................................................................................................29 7E. Rendu.................................................................................................................................................................................29 7E1. Ombrage.......................................................................................................................................................................30 7E2. Rendu ...........................................................................................................................................................................30 7E3. Boite de dialogue Lumières .........................................................................................................................................30 7F. Fenêtres de visualisation multiples ....................................................................................................................................32 7G. Préparation à la construction d’objets................................................................................................................................32 7H. Construction en mode fil de fer .........................................................................................................................................32 7I. Construction en mode surfacique........................................................................................................................................33 7J. Construction en mode volumique .......................................................................................................................................33 7K. Notes complémentaires de l’utilisateur .............................................................................................................................33

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Chapitre : Généralités

AUTOCAD V2000 1. GENERALITES Objectifs : A la fin de ce chapitre, vous devez être capable : De créer votre environnement De connaître les différentes fonctions De créer des gabarits. 1A. Introduction Avant de commencer, vérifier que votre page écran est conforme à celle ci : ZONE A

Barre de Menu Standard

Barre de Menu Propriétés des Objet

Barre de Menu Dessiner

Barre de Menu Cotation

Barre de Menu Modifier

Barre de Menu Modifier II

Si ce n’est pas le cas, dans la « zone A » cliquez avec le bouton droit de la souris. Sélectionnez « ACAD » sélectionner les barres de menus absentes et désélectionnez celle déjà existantes mais non répertoriées dans la figure précédente. 1B. Ajouter un bouton unique Sélectionner le menu « Vue » puis « Barres d’outils », Choisissez le bouton « Personnaliser », Dans le menu déroulant sélectionner « Dessiner », Dans la fenêtre trouver l’icône texte Dynamique, Faites le glisser dans la barre de menu « Dessiner » en dernière position, Fermer les deux fenêtres. Thierry Boulay

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Chapitre : Généralités

1C. Explication des barres de menus A1- A2 - A3 - A4 - A5 - A6 - A7 - A8 - A9 - A10 -A11-A12- A13- A14-A15- A16- A17 B1 - B2 - B3 - B4 - B5- B6 - B7 - B8- B9-B10 -B11 -B12-B13-B14 -B15 -B16

C1 - C2 - C3 - C4 - C5 - C6- C7

D1 - D2 - D3 - D4 - D5- D6 - D7 - D8 - D9- D10 -D11 -D12-D13- D14-D15-D16 E1 -E2

E3

F1- F2 -F3

E4 F7–F8–F9-F10

F4 –F5 -F6 i

E5

A

F13 F11-F12

B

F17 F14-F15-F16

C

E6 F20-F21-F22-F23-F24 F28 F18-F19 F25-F26-F27 D E F

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Thierry Boulay

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Chapitre : Généralités

1D. Quelques raccourcis toujours utiles et qui font gagner du temps [Ctrl] + [C] : Effectue une copie de l’objet sélectionné ou propose des objets à sélectionner [Ctrl] + [V] : Effectue un collage de l’objet copié [Ctrl] + [S] : Effectue une sauvegarde [Ctrl] + [1] : Fait apparaître la fenêtre de propriétés [Ctrl] + [Y] : Effectue la commande Refaire « REDO » [Ctrl] + [Z] : Effectue la commande Annuler « UNDO » [F1] : Commande Aide « Help » [F6] : Commande Coordonnées en bas à gauche Active ou Non Active [F7] : Commande Grille Active ou Non Active [F8] : Commande Ortho Active ou Non Active 1E. Mise en place de documents gabarits Dans une Entreprise on ne refait pas constamment les papiers à entête. Autocad possède également la possibilité de créer des documents gabarits qui serviront de support à chaque nouveau dessin. Pour les créer suivre les étapes suivantes : Sélectionner l’icône Calques Mettre en place les calques ci-après définis :

Pour le choix du type de ligne charger :

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Chapitre : Généralités

Créer un espace de travail, par exemple un format A4 soit dans le menu « Format » sélectionner « Limites du dessin ». Valider le premier coin proposé à et rentrer pour le second coin les valeurs 210,297. Dessiner un rectangle de premier coin 10,10 et de second coin 200,287. Faire un Zoom Tout. Dans le menu « Fichier » choisir « Enregistrer Sous ». Sélectionner dans le menu déroulant type :

Bien prendre l’extension .dwt

Donner le nom : A4 IUT Et valider l’ensemble par le bouton « Enregistrer » Sur la description du gabarit valider directement par « OK ». Vous venez de réaliser votre premier gabarit que vous allez pouvoir ré-exploiter directement pour un nouveau dessin. On peut bien sur améliorer ce gabarit en y ajoutant un cartouche avec un remplissage automatique. 1F. Utilisation des documents gabarits Pour utiliser le gabarit créé, sélectionner le menu « Fichier » et choisir « nouveau » Cliquer sur l’icône « Utiliser un gabarit » comme suit :

Sélectionner le gabarit dont vous avez besoin : A4 IUT, A3 IUT,… et valider par « OK ». Thierry Boulay

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Chapitre : Généralités

Le nom de votre nouveau dessin s’appelle [Dessin X.Dwg]. A vous de l’enregistrer dans votre répertoire de travail au nom qu’il vous plaira. Avant l’enregistrement final, prendre le temps de faire un Zoom Tout pour favoriser l’aperçu lors de la prochaine ouverture de vos fichiers . Remarques générales sur vos sauvegardes : TOUS vos travaux doivent être sauvegardés dans le répertoire c:\Travail\gim…\nom de votre fichier Si ce n’est pas le cas lors du contrôle terminal la sanction sera simple ! TOUS les fichiers trouvés ailleurs par le responsable de la salle que je suis les effacera sans aucune pitié. 1G. Notes complémentaires de l’utilisateur

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Chapitre : Outils de création d'un dessin

2. OUTILS DE CREATION D’UN DESSIN Objectifs : A la fin de ce chapitre, vous devez être capable : De faire un dessin simple De le modifier De le mettre en page et de l’imprimer. 2A. Le repère Il existe deux principaux repères qui sont : le SCG (Système de Coordonnées Générales)

le SCU (Système de Coordonnées Utilisateurs)

La représentation graphique du SC… est insécable. En conséquence soit la position réelle du centre du repère permet de visualiser la totalité du pictogramme et alors il se trouve en lieu et place du centre réel, soit il n’y a pas assez de place, alors le pictogramme sera positionné par défaut en bas à gauche de l’écran. La mise en place du SCU peut être réalisé par l’utilisation de l’icône on fera alors un déplacement dans le plan de travail après avoir sélectionner l’option [Nouveau] par rapport à option par défaut. On peut également faire un rotation autour de l’axe Z après avoir sélectionné l’icône revenir au repère général il faut sélectionner l’icône

. Pour

.

2B. L’accrochage aux objets C’est un des outils essentiel dans la réussite d’un dessin réutilisable par les autres utilisateurs de vos travaux en DAO. Il y a plusieurs méthodes pour l’utiliser. Par défaut un certain nombre de mode d’accrochages sont défini et pour les visualiser ou les modifier il suffit dans le menu « Outils » de sélectionner « Aide au dessin… ». La fenêtre suivante apparaît et vous pouvez désélectionner ou sélectionner les accrochages aux objets qui vous conviennent.

Attention, sur un dessin de petite taille si vous avez sélectionné de nombreux modes il sera difficile de bien choisir sans faire de nombreux Zoom (donc une perte de temps). Thierry Boulay

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Chapitre : Outils de création d'un dessin

Pour désactiver ou activer l’accrochage aux objets il vous suffit soit d’appuyer sur la touche F3 ou de cliquer sur « ACCROBJ » dans la partie basse de l’écran : Vous pouvez remarquer qu’il y a également dans cette zone, sur la partie gauche les coordonnées et au centre un ensemble d’outils d’aide au dessin qui peuvent être tantôt Actif tantôt Inactif par simple clic sur la touche concernée. Pour une plus grande souplesse dans le dessin vous pouvez aussi à tout moment choisir votre mode d’accrochage aux objets en maintenant appuyé la touche CTRL de votre clavier et un clic droit sur votre pointeur. Le menu suivant apparaît alors et sélectionner le mode voulu. Cette opération est ponctuelle.

2C. Les coordonnées Deux systèmes de coordonnées existent, les coordonnées cartésiennes et les coordonnées cylindriques. C Pour tracer les deux lignes ABC il faut faire : Ligne du point : 0,20 « Enter » Coordonnées cartésiennes absolues Au point : @20,0 « Enter » Coordonnées cartésiennes relatives A Au point ; @20